Simulador d'audiències cinematogràfiques
Prototip de simulació d’audiències cinematogràfiques mitjançant perfils estructurats i intel·ligència artificial multimodal.
CineSim qüestiona la relació entre el cinema i els sistemes de percepció automàtica. El punt de partida és una pregunta pràctica que travessa la producció audiovisual contemporània, com un equip creatiu pot anticipar la recepció d’un tall abans de sotmetre’l a una audiència real? El prototip proposa una resposta d’escala reduïda, operativa i oberta a l’experimentació, construïda sobre perfils d’espectadors definits en un fitxer JSON i un fragment de vídeo carregat per l’usuari. El sistema analitza el contingut audiovisual i genera reaccions personalitzades per espectador en temps real, mentre la reproducció avança.

El nucli tecnològic del sistema és Gemini Flash Lite, el model multimodal de Google amb arquitectura transformer optimitzada per a tasques de comprensió visual i generació de text a baixa latència. El sistema realitza una anàlisi exhaustiva del vídeo en cinc dimensions estructurades: especificacions tècniques com a durada, resolució i relació d’aspecte; sinopsi narrativa amb resum executiu i acció detallada; estètica visual amb paleta de colors, il·luminació, tipus de pla i muntatge; dinàmica de personatges amb protagonistes i relacions; i context emocional general. A partir d´aquesta anàlisi, el model genera per lots els pensaments de cada espectador a intervals regulars durant la reproducció. Cada perfil despectador és una estructura JSON amb variables demogràfiques, preferències de gènere, sensibilitats temàtiques i disposició emocional. La visualització es construeix situant els espectadors en una sala de cinema tridimensional navegable amb càmera de perspectiva i controls d’òrbita. Un panell d’estadístiques registra el nivell de engagement per espectador al llarg del temps i el presenta com a gràfic de barres.

La crisi d’audiències al sector cinematogràfic no és només un problema de distribució o de plataformes. És també un problema de coneixement. Els equips de producció prenen decisions sobre talls, ritme narratiu i construcció emocional amb informació molt limitada sobre com diferents segments de públic processaran el material. Les eines de prova d‟audiència a escala real són costoses, tardanes i poc accessibles per a projectes independents. CineSim no pretén reemplaçar cap audiència real ni funcionar com a sistema de predicció estadística. El seu valor és permetre que els qui creen una pel·lícula habitin provisionalment el punt de vista de perfils específics, converteixin aquestes perspectives en text llegible i utilitzin aquest text com a material de treball durant el procés creatiu. La pregunta que el prototip obre és cultural i epistemològica; què significa construir un espectador com a dada, i què revela aquest gest sobre com pensem la recepció cinematogràfica?

El prototip està dissenyat per ser remixat i adaptat. Qualsevol equip pot carregar els perfils d’audiència propis, definits segons les variables que el projecte considera rellevants, i executar la simulació sobre un tall en procés. Treballar amb pocs perfils ben construïts produeix resultats més llegibles i més útils per a la reflexió creativa que no pas simular estadístiques de massa.
Aplicació (requereix pujar audiències prèvies en JSON):